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【第二銀河】艦船屬性介紹

2019-07-03 02:00:00

第二銀河的艦船擁有很多種屬性,這裡為大家介紹部分較複雜的艦船和艦船武器屬性。

戰艦基礎屬性:

運算力:艦船所攜帶核心電腦的計算能力,裝配的武器、裝置和大部分元件都會佔用艦船運算力,佔用的運算力總和不能超過艦船運算力上限。

功率:艦船所攜帶能量生成裝置可提供的最大功率,裝配的武器、裝置和大部分元件都會佔用艦船功率,佔用的功率綜合不能超過艦船功率總和。合理計算功率和運算力的使用,才能裝配出最強力的艦船。

DPS艦船所有武器能夠造成的每秒傷害平均值。

最大射程:艦船所裝配的武器的最遠射程。

護盾抗性:總共有3種護盾抗性,艦船的屬性抗性決定了受到對應屬性攻擊時的防禦能力。不同艦船的護盾屬性抗性不一樣。

護盾抗性說明:

 電能

 動能

 熱能

護盾量:艦船的護盾總量,護盾可使用護盾回充器進行回復。是艦船最外層的防護。

護甲量:艦船的護甲值,當護甲值為0時,艦船將被擊毀。

體積係數:艦船的體積,體積越大的艦船越容易被武器命中,且在轉向時需要更長的時間,體積越大的艦船推進器所能提升的速度越小。

躍遷穩定:如果躍遷穩定值減去所有的艦船躍遷干擾值大於0,則艦船可以隨時躍遷。反之,艦船將無法躍遷。

慣性係數:慣性係數越低,艦船加速和轉向越快。

 

戰艦武器基礎屬性:

輪射總傷害:該武器對無防護目標進行一輪攻擊所造成的傷害值。

傷害屬性分佈:由武器裝配的彈藥決定,傷害屬性類型總共分為3種。不同武器的屬性傷害比例不一致,注意選擇合適的武器應對不同的艦船。

武器傷害屬性說明:

 電能

 動能

 熱能

啟動能量:武器進行攻擊需要艦船擁有的最低能量。艦船能量低於該值時,武器將無法使用。

火控精度:決定了武器的命中率,火控精度越高,則武器的命中率越高。

追蹤速度:決定了武器的命中率,追蹤速度越高,則武器的命中率越高。