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[戰艦情報室]巡洋艦設計思路分享

2019-08-29 08:15:43

在《第二銀河》中指揮官們可以駕駛的艦船,按照噸位排列從低到高分別是:【護衛艦、驅逐艦、巡洋艦、戰列巡洋艦、戰列艦和旗艦】。不知道指揮官們是否還記得我們曾經做過的實驗, 當一艘戰列艦和一艘護衛艦單挑時,出現了雙方都難以將對方擊毀的情況,這是因為以護衛艦的火力根本無法擊穿戰列艦的護盾,而同時戰列艦的大口徑火炮在面對小巧靈活的護衛艦時也極難命中目標。因此,需要一種既可以對小型艦船構成命中隱患,又可以對大型船體造成火力威脅的多面能手艦船類型,這就是巡洋艦的初始定位。

從艦船本身性能的設計上來說,巡洋艦的各方面趨於平衡,沒有明顯的弱點和劣勢。作為一個中型艦船,它的體積噸位中規中矩,可以同時裝配中型單管或雙管武器,因此搭配組合格外靈活自由。既可以裝配單管武器空出更多資源給中槽裝備提升其他性能,也可以裝配雙管武器,打出火力壓制。由於高度靈活的裝配空間,巡洋艦無論在面對大型艦船還是小型艦船時都可以通過調整裝配策略而不落下風。

和護衛艦、驅逐艦擁有專屬標籤一樣,“指揮”是巡洋艦的專屬標籤,即擁有自身和團隊加成效果。從拉開維度和多樣性方面,也被賦予了額外標籤——“干擾” 
干擾巡洋:敵人頭痛的眼中釘

存在屬性加成自然也存在屬性削弱,正如buff和debuff的關係一樣。在不同場合不同的戰鬥體系中,合理選擇使用己方屬性加成或敵方屬性削減的艦船往往會有意想不到的效果,甚至可以扭轉戰局。如果說指揮巡洋艦是為buff而造,那麼干擾巡洋艦就是為debuff而生。

在《第二銀河》的世界中有著以下干擾裝置效果:

遠端干擾:對目標敵人造成干擾效果,包含降低抗性、降低火控精準度、降低射程、降低傷害…等,共6種。

範圍干擾:對範圍內敵人造成干擾效果,包含降低抗性、降低火控精度、降低射程、阻止躍遷…等,共7種。

在指揮巡洋艦的模組中,我們強調了效果分配的最終確立和一個國家的科研優勢相關。那麼同理,一個國家可以把所造艦船賦予科研專精的優勢,自然也瞭解如何更好地去針對這個優勢,因此“以己之道,還施彼身”就成了最終干擾詞條屬性最終的分配原則:

晨曦經合體所造艦船火力最強,因此干擾巡洋艦配備了遠端火力干擾效果;

新歐羅巴聯邦所造艦船盾抗最高,因此干擾巡洋艦配備了遠端盾抗干擾效果;

斯瓦羅斯所造艦船射程最遠,因此干擾巡洋艦配備了遠端射程干擾效果;

天啟帝國所造艦船火控精準度最高,因此干擾巡洋艦配備了遠端火控干擾效果。

因此面對干擾巡洋艦,要就選擇擊毀它,或者選擇忍受它。

同樣帶有干擾標籤,護衛艦和巡洋艦有何區別?通過上文得知,干擾裝置分為遠端干擾和範圍干擾,遠端干擾即單體干擾,這也是干擾巡洋艦的屬性。護衛艦由於其噸位更小,速度更快,造價更便宜所以更適合群體干擾。

因此,不同國家賦予干擾護衛艦的屬性效果則是:

晨曦經合體干擾護衛艦:群體火力干擾;

新歐羅巴聯邦干擾護衛艦:群體盾抗干擾;

斯瓦羅斯干擾護衛艦:群體射程干擾;

天啟帝國干擾護衛艦:群體火控干擾。
 


另外,在《第二銀河》的世界裡同時擁有著多元化的群體加成裝置,分為【推進強化、盾抗強化、射程強化、火控強化】共4種。而各位指揮官也知道,我們目前開放了四個國家,分別是【晨曦經合體、新歐羅巴聯邦、斯瓦羅斯、天啟帝國】,那麼這些屬性應該遵循怎樣的原則分配到各個國家呢?

 

從上述表格中可以看出,加成裝置效果的分配原則和一個國家的科研優勢息息相關,通過加強優勢來彌補弱點,從而確立最終的屬性詞條分配:

晨曦經合體的艦船航速最快,因此指揮巡洋艦配備了群體推進強化效果;

新歐羅巴聯邦的艦船盾抗最高,因此指揮巡洋艦配備了群體盾抗強化效果;

斯瓦羅斯的艦船射程最遠,因此指揮巡洋艦配備了群體射程強化效果;

天啟帝國的艦船火控精準度最高,因此指揮巡洋艦配備了群體火控強化效果。