巡洋舰设计思路分享

在《第二银河》中指挥官们可以驾驶的舰船,按照吨位排列从低到高分别是:护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列巡洋舰、战列舰和旗舰。不知道指挥官们是否还记得我们曾经做过的实验, 当一艘战列舰和一艘护卫舰单挑时,出现了双方都难以将对方击毁的情况,这是因为以护卫舰的火力根本无法击穿战列舰的护盾,而同时战列舰的大口径火炮在面对小巧灵活的护卫舰时也极难命中目标。因此,需要一种既可以对小型舰船构成命中隐患,又可以对大型船体造成火力威胁的多面能手舰船类型,这就是巡洋舰的初始定位。


从舰船本身性能的设计上来说,巡洋舰的各方面趋于均衡,没有明显的短板和劣势。作为一个中型舰船,她的体积吨位中规中矩,可以同时装配中型单管或双管武器,因此搭配组合格外灵活自由。既可以装配单管武器空出更多资源给中槽装备提升其他性能,也可以装配双管武器,打出火力压制。由于高度灵活的装配空间,巡洋舰无论在面对大型舰船还是小型舰船时都可以通过调整装配策略而不落下风。

和护卫舰、驱逐舰拥有专属标签一样,“指挥”是巡洋舰的专属标签,即拥有自身和团队加成效果。从拉开维度和多样性方面,也被赋予了额外标签——“干扰” 。

 

干扰巡洋:敌人头痛的眼中钉

存在属性加成自然也存在属性削弱,正如buff和debuff的关系一样。在不同场合不同的战斗体系中,合理选择使用己方属性加成或敌方属性削减的舰船往往会有意想不到的效果,甚至可以扭转战局。如果说指挥巡洋舰是为buff而造,那么干扰巡洋舰就是为debuff而生。

在《第二银河》的世界中有着以下干扰装置效果:

远程干扰:对目标敌人造成干扰效果,包含降低抗性、降低火控精度、降低射程、降低伤害等共6种。

范围干扰:对范围内敌人造成干扰效果,包含降低抗性、降低火控精度、降低射程、阻止跃迁等共7种。

在指挥巡洋舰的模块中,我们强调了效果分配的最终确立和一个国家的科研优势相关。那么同理,一个国家可以把所造舰船赋予科研专精的优势,自然也了解如何更好地去针对这个优势,因此“以己之道,还施彼身”就成了最终干扰词条属性最终的分配原则:

晨曦经合体所造舰船火力最强,因此干扰巡洋舰配备了远程火力干扰效果;

新欧罗巴联邦所造舰船盾抗最高,因此干扰巡洋舰配备了远程盾抗干扰效果;

斯瓦罗斯所造舰船射程最远,因此干扰巡洋舰配备了远程射程干扰效果;

天启帝国所造舰船火控精度最高,因此干扰巡洋舰配备了远程火控干扰效果。

因此面对干扰巡洋舰,要么击毁她,要么忍受她。同样带有干扰标签,护卫舰和舰巡洋舰有何区别?通过上文得知,干扰装置分为远程干扰和范围干扰,远程干扰即单体干扰,这也是干扰巡洋舰的属性。护卫舰由于其吨位更小,速度更快,造价更便宜所以更适合群体干扰。

因此,不同国家赋予干扰护卫舰的属性效果则是:

晨曦经合体干扰护卫舰:群体火力干扰;

新欧罗巴联邦干扰护卫舰:群体盾抗干扰;

斯瓦罗斯干扰护卫舰:群体射程干扰;

天启帝国干扰护卫舰:群体火控干扰。

另外,在《第二银河》的世界里同时拥有着多元化的群体加成装置,分为推进强化、盾抗强化、射程强化、火控强化共4种。而各位指挥官也知道,我们目前开放了四个国家,分别是晨曦经合体、新欧罗巴联邦、斯瓦罗斯、天启帝国,那么这些属性应该遵循怎样的原则分配到各个国家呢?


IMG_257

 

从上述表格中可以看出,加成装置效果的分配原则和一个国家的科研优势息息相关,通过加强优势来弥补短板,从而确立最终的属性词条分配:

晨曦经合体的舰船航速最快,因此指挥巡洋舰配备了群体推进强化效果;

新欧罗巴联邦的舰船盾抗最高,因此指挥巡洋舰配备了群体盾抗强化效果;

斯瓦罗斯的舰船射程最远,因此指挥巡洋舰配备了群体射程强化效果;

天启帝国的舰船火控精度最高,因此指挥巡洋舰配备了群体火控强化效果。