銀河前哨站丨第二銀河1.4版本更新内容

     

 

各位指揮官,大家好!今天為大家帶來的是《第二銀河》首個大型版本更新的内容說明,在這次的更新中包含大量對現有功能的優化、對BUG的修復、對伺服器性能的提升和一些非常好用的新功能,接下來就讓我們一起來看一看吧!

 

戰鬥總覽

【浮動總覽】

1.      玩家現在可以在太空中通過按住操作,直接選中其指尖按壓處的可選艦船;

2.      當玩家指尖按壓的地點有複數艦船時,會彈出浮動總覽顯示所有可選艦船;

 

【總覽鎖定】

1.      當玩家在總覽中選中一個目標時,該目標在總覽中的相對位置將保持固定;

【總覽設置】

1.      總覽設置新增船型頁簽,玩家可以自由選擇在總覽中顯示或隱藏某些船型;

 

飛行與導航

【環繞】

1.      玩家現在可以通過按住環繞按鈕並橫向拖動來快速手動設置環繞距離;

2.      修正了飛船會直線飛向環繞目標,在飛越後才會進入環繞軌道的錯誤;

【躍遷】

1.      當玩家躍遷落地和過星門後,艦船會自動停船而不會再繼續向前飛行;

2.      艦船躍遷落地時的實際位置會發生一定的偏差,越大的艦船偏差越大;

3.      修正:艦船在躍遷至空間站時的實際落點會離空間站過遠的問題;

4.      修正:艦隊躍遷時所有艦隊成員的落點有時會重合在一點的問題;

【星門】

1.      在過星門後,玩家將會出現在距離星門23千米球面的隨機位置上;

2.      星門的可過門交互距離,由原來的15千米下調至現在的10千米;

3.      現在過星門將不再會強制關閉聊天介面,但依舊會關閉其他介面;

【導航】

1.      強化導航功能,原先位於螢幕左上角的快捷回家按鈕升級為快速導航功能;

2.      在快速導航中玩家可以一鍵建立前往個人基地和軍團駐地所在星系的航線;

3.      快速導航功能會自動記錄近3個玩家曾設為終點的星系以供玩家快速前往;

4.      優化:星圖的星域分割線,源點以外的區域將精確標出8大星域的範圍;

 

數值平衡

能量摧毀裝置

1.      能量摧毀裝置將根據效果和能耗區分為小、中、大,共3種不同的型號;

2.      遊戲中原有的通用型能量摧毀裝置將在更新後自動替換為中型毀能裝置;

3.      毀能裝置的自動替換將不會影響交易行資料及中型毀能裝置的基本定價;

4.      苦修級及T2/T3衍生型的艦船加成不變,保留群體毀能裝置的冷卻加成;

5.      蛇妖級及T2/T3衍生型的艦船加成修正,使其能裝配中型單體毀能裝置;

BUFF/DEBUFF裝置

1.      所有提供百分比BUFF/DEBUFF裝置的效果將無法疊加,同時只生效一個;

2.      但群體作用裝置的BUFF/DEBUFF依舊可以與同種類的單體效果疊加生效;

3.      無法疊加的BUFF/DEBUFF將根據數值進行替換,更高等級替換更低等級;

4.      所有效果為絕對值的群體作用裝置將可以繼續正常疊加效果,原邏輯不變;

T2/T3科技等級

1.      整體提升了T2/T3艦船的護盾、裝甲、能量、超級裝置和戰術組件數值;

2.      整體提升了T2/T3艦船的護盾抗性,使高科技等級艦船出現優勢抗性;

3.      整體調整了T2/T3武器和彈藥的傷害、冷卻、耗電和彈倉容量的數值;

4.      整體提升了T2/T3自身、遠程單體和群體護盾和能量回充裝置的效果;

5.      整體提升了T2/T3護盾和能量擴展組件的數值;

旗艦

1.      整體提升了所有旗艦的護盾、裝甲、護盾抗性、固有武器和裝置的數值;

2.      現在旗艦在出港,躍遷和跳躍後超級裝置能量預設蓄滿,可以直接啟動;

 

PVE

玩家等級

1.      為方便新玩家追趕等級,特別移除了30級之前的每日經驗上限限制;

抗性改變

1.      和玩家一樣,現在T2/T3級別的敵對NPC也會擁有優勢的護盾抗性;

2.      行動的任務介面中現在會標注該關卡是否存在高科技等級的敵對NPC;

3.      行動的任務詳情中會詳細展示高科技等級敵對NPC的抗性及應對策略;

4.      為了方便玩家採用應對策略,所有PVE關卡中的敵對NPC勢力將趨同;

5.      為了匹配各國剋制關係,所有駕照關卡中的敵對NPC將被更換為敵國;

難度挑戰

由於T2/T3艦船數值的提高,遊戲中部分玩法的難度會有所增加:

1.      等級38級及以上的星系任務;

2.      等級38級及以上的軍團活動;

3.      聲望等級尊敬開始的聲望任務;

4.      異常的蟲洞級以上難度的蟲洞;

5.      T2駕照2級及以上的考核任務;

獎勵提升

1.      提升聲望任務的獎勵,完成任務將獲得可以立刻開啟的非綁定藍圖箱;

2.      提高了感染決戰關卡的獎勵數量,同時調整了關卡內的獎勵投放模式;

3.      所有國家T1駕照5級所獎勵的T2艦船成品,將在駕照介面開放預覽;

玩法

 

1.      聲望玩法新增“拍照”任務;

2.      深空探秘和聲望任務現在可以降低犯罪等級;

 

PVP

空間排斥

1.      提升空間排斥觸發人數至:原住民主權戰400人,玩家間主權戰400人;

2.      提升主權戰空間人數上限至500人,當超過500人時場景將無法進入;

3.      優化:排斥規則,使擁有艦隊職位,駕駛旗艦和保持隱形的玩家更難被排斥;

4.      優化:排斥操作,排斥會自動調平雙方人數並優先排斥科技等級更低的艦船;

星系主權

1.      開放星際合眾國對應的泰米洛斯星域的數百個主權星系,供玩家自由爭奪;

2.      由於T2/T3艦船數值提升,41以上級別的原住民主權戰的難度有所增加;

3.      主權宣告場景的躍遷進入點將進一步遠離,移動到距離宣告設施60千米處;

入侵

1.      入侵探針用盡後可以在星圖介面快速購買;

2.      銀河商城中加入入侵探針;

蟲洞

1.      修正:在蟲洞中有時無法躍遷至小隊和艦隊成員身邊的錯誤;

2.      蟲洞扭曲效應10層的玩家將無法再被帶跳及向其他玩家躍遷;

 

軍團系統

軍團艦隊

1.      現在可以在軍團艦隊中設定關注目標,關注中的艦隊成員將自動置頂;

2.      新增“求救”按鈕,點擊即可將自己提升至同艦隊玩家友方總覽頂部;

3.      移動“集火”按鈕,使該按鈕能更容易被火力指揮注意到並進行操作;

4.      HUD上的艦隊按鈕下方將會顯示“在附近的人數”/“艦隊的總人數”;

5.      太空中,與自己同屬與一個艦隊的成員的圖示右上方將出現特殊標識;

軍團配置

1.      新增:軍團配置功能,軍團管理可以將任意配置轉存為軍團配置;

2.      軍團成員在配置功能中將自動看到軍團配置,並對其進行操作;

軍團補損

1.      強化軍團補損快捷購買功能,開放軍團補損向交易行自動採購來完成補損申請;

2.      軍團補損將分為兩步,第一步為補充軍團倉庫中已有道具及信用點商店的道具;

3.      軍團補損的第二步為向交易行採購缺貨物資,軍團管理可以自行選擇是否執行;

軍團設施

1.      整體提升軍團設施、軍團運輸貨艦和主權設施的護盾和裝甲值;

2.      感染現在會影響主權設施和軍團設施的護盾值,使總量下降35%;

3.      在軍團星圖中,正在部署、升級和回收的軍團設施將有動畫表現;

4.      在太空中,已經部署完成的軍團設施將顯示軍團Logo全息圖案;

軍團留言

1.      現在玩家需要到達20級才能在軍團留言板中進行留言;

2.      玩家每30分鐘只能在1家軍團的留言板發佈1條資訊;

軍團許可權

1.      軍團長因為長時間不上線自動轉移的觸發時間增加至2周;

2.      當軍團長轉移流程被觸發時,將自動向軍團發送警示郵件;

3.      當郵件發出1周後,若軍團長仍未上線才會執行轉移操作;

4.      軍團長在上線後,需要自行前往成員管理來中止轉移流程;

軍團福利

1.      軍團福利中陳列的獎勵點領取條目,將顯示玩家及對應的禮包名;

戰爭報告

1.      優化:聯盟戰爭清單的排列順序,使進行中的戰爭的優先順序更高;

2.      優化:艦船損失切頁的排列順序,將根據總損失金額從高到低排序;

3.      解決戰損資訊過多的戰爭報告在點擊詳情時可能觸發重連的錯誤;

 

生產與開發

開發

1.      開發功能將可以通過按一下螢幕跳過開發動畫,直接顯示開發結果;

2.      植入體開發方案升級,玩家可以定向開發固定屬性的定制植入體;

3.      定制植入體分8個主題,對應全部4種大腦區域,且屬性不重複:

a.      “雷霆”植入體,專注於強化粒子炮的傷害與性能;

b.      “聖火”植入體,專注於強化鐳射炮的傷害與性能;

c.       “勁弩”植入體,專注於強化磁軌炮的傷害與性能;

d.      “標槍”植入體,專注於強化導彈的傷害與性能;

e.      “金剛”植入體,專注於強化艦船護盾系統的性能;

f.       “奉獻”植入體,專注於強化艦船能量系統的性能;

g.      “雨燕”植入體,專注於強化艦船推進系統的性能;

h.      “核心”植入體,專注於強化艦船核心系統的性能;

i.        “戰慄”植入體,專注於強化航行幹擾系統的性能;

4.      玩家可以繼續通過原有方案開發老的隨機型植入體;

生產

1.      現在取消生產將返還生產藍圖及所有投產的礦物;

2.      修正:所有T1艦船生產所需礦物量過低的錯誤;

 

聊天與社交

聊天框

1.      增加玩家資訊氣泡框的寬度,提升了聊天框的利用率;

2.      將翻譯按鈕移出了氣泡框,使之不會再單獨佔據一行;

3.      現在在聊天框介面的左上角會顯示當前的伺服器時間;

4.      太空中綜合聊天框下方的快捷語音按鈕將會預設隱藏;

5.      玩家現在可以自行設置會在綜合聊天框中出現的頻道;

聊天頻道

1.      合併所有語言的星系頻道,玩家現在可以自由加入9種語言的星系頻道;

2.      擴展“私聊”頻道,玩家現在可以方便地與多名其他玩家同時展開私聊;

3.      新增“艦隊”頻道;

4.      刪除“附近”頻道;

黑名單

1.      玩家現在可以將其他玩家加入黑名單,自動遮蔽來自該名玩家的聊天和郵件;

2.      提升社交名單上限,增加關係設置中的友好、敵對和黑名單數量至各150人;

其他社交優化

1.      郵件系統已經恢復正常,玩家可以正常發送郵件內容;

2.      部分過度遮蔽字已經被優化,玩家可以正常發送和接收常規聊天內容;

 

活動與商城

開拓者證書

1.      開拓者證書新增證書特權:生產和破譯的時間減少50%;

2.      該加速效果僅對版本更新後新上線的生產和破譯項目起效;

每日簽到

1.      重新設計了每日簽到可以領取的獎勵,大幅提升簽到獎勵;

2.      通過簽到可領取:藍圖箱、植入體箱、高級艦長合同、艦船開發單元和禁運品等;

累計登入

1.      現版本上線將推出新版累計登錄活動,獎勵大幅提升;

2.      通過活動可領取:任務探針、T2掃描器、T2護衛艦、T2戰列艦和高級艦長合同等;

活動玩法

1.      預置:與第2期勳章挑戰,後續節日和活動玩法相關的內容;

 

其他優化

空間站

1.      現在當空間站內有可交互NPC或可交付任務時,其對應入口會出現特殊標識;

2.      玩家通過貿易玩法或完成聲望任務後進入空間站時,會自動訪問對應的NPC;

3.      現在在出擊的選擇艦船介面中將可以同時看到所有可選艦船的武器和裝置配置;

4.      當玩家出擊時選擇的艦船船艙中存在禁運品時,會額外詢問玩家是否確認出站;

停機坪

1.      裝配功能現在會檢測玩家安裝的武器類型是否與飛船的加成相匹配;

2.      在驅逐艦和戰列艦裝配單管武器時,將收到應安裝雙管武器的提示;

3.      當更改艦船配置時,系統會以文字的形式提示裝配帶來的數值增減;

設置

1.      新使用者首次進入遊戲時會進入顯示設定引導,系統會根據機型推薦設置方案;

2.      現在可以在顯示設定中隱藏所有的艦船模型;

3.      現在可以單獨設置遊戲中音樂和音效的音量;

4.      現在可以分別對遊戲中的消息推送進行設置;

截圖

1.      優化:太空中、空間站內和停機坪內旋轉攝像機時的加速度與手感;

2.      現在在進入拍照模式時,螢幕右下角將出現可以調整鏡頭的控制杆;

3.      現在在拍照模式中拍攝的截圖,可以直接保存到用戶端本地的相冊;

回站報告

1.      回站報告項目增加:星系掃描、聲望任務、故事任務和主權戰爭;

科研

1.      在科研的詳情介面中將標識出5種個人礦物的品質底圖;

艦長

1.      正在輔助科研和生產線的艦長,現在能夠進行特長學習;

2.      在介面中將通過科技標記及顏色來標注艦長技能的等級;

個人錢包

1.      在每種貨幣介紹下方加入了獲取貨幣和前往商店的按鈕;

各類商店

1.      優化:信用點商店、交易中心、聲望商店和黑市的商品排序順序;

 

 

以上就是本次《第二銀河》1.4版本更新的全部內容啦!若大家對這次改動的內容有任何意見或建議的話,請透過社群等平臺向我們回饋您的意見,讓我們一同繼續完善《第二銀河》!